摩登新篇在摩登(六)

  不多說了我們直接進入正題

HONORABLE MENTION

        六月二十八日的那天終於有一套裂片妖了,恭喜!

        但是這裏只有兩張新篇進了這套牌,分別是渣境裂片妖和碎雲裂片妖,穿透能力和立刻能打這兩點讓裂片妖可以很快進攻,打光對手血量,因為裂片妖這個種族畢竟不是消耗型套牌,在以前只有一種穿透的情況下導致裂片妖套牌極度依賴兩種可以增加身材的裂片妖,而這張牌也讓裂片妖變成一個快攻型套牌.

modern-league-2019-06-28

        而之前金魚上SAFFRONOLIVE玩了一套原初裂片妖,靠傾曳來增加施放裂片妖的價值,不過無論是哪種組法他們的強度也是不夠的.


Ingenious Infiltrator (MH1)

        雖然之前已經有一張和他同樣效果的深夜忍者,但是對於摩登來說身材是遠重於卡色的,因此目前使用忍者的套牌都是改用妙手滲透者,而之前在第二篇已經出現過一次,故不多作詳述

Soulherder (MH1)

        靈魂牧者是一個相當不錯的雲移效果生物,只要放逐一次生物就可以使自己膨脹一次,同樣每回合末他也可以彈一下自己的生物,一般來說他和髒熊的相性良好,而且也可以根據這一張卡組出合適的雲移套牌,可能圍繞他構築的彈生物套牌要配比星幽漂移套牌合理,他的確是有潛力進入摩登的

        下面是一個使用他的例子

modern-league-2019-06-21


Hogaak, Arisen Necropolis (MH1)

        目前摩登的統治霸主,不用多言,放在HONORABLE MENTION是因為我等著他被禁.


艾拉達力的召集

Eladamri's Call (MH1)

        目前摩登的生物導師有三種,一種是把目標生物直接倒進戰場,如和聲召集和幻滅終時,另一種是類誕生莢式的生物導師:如形體一新和邪異進化,最後一種則是搜索指定生物,但在此之前摩登這類生物導師都是有限制的,比如億歐護林兵只能找1費的生物,而這一個可以找任何類型的生物,對於一些套牌來說,如奇奇雙身組合技及新生尼米捷套牌,艾拉達力的召集其意義都各不同,雙身組合技是靈活的組件導師,而後者除了可以找新生尼米捷,還可以填充白綠色組.

        而一般來說生物導師都是常用於生物組合技上,一般的動物園/猛襲套牌都不會考慮使用他,動物園套牌肯定是用血辮妖精和徵召軍伍這種可以一張賺兩張的單卡的,而對於維齊爾組合技而言他可以少花一費,比和聲召集能提前找到需要的組件,和聲召集可以使用不支費的生物支費,但隨著生物組合技,特別是維齊爾組合技,1費的產費人越用越多,令到和聲召集很多時候都是全費支付使用的,因此這一生物導師才有取代和聲召集的趨勢.

        不過和聲召集對於凡妮法組合技而言就是他可以在對手回合找出凡妮法,這一點倒是艾拉達力的召集所做不到的.


冰牙寇特蛇

Ice-Fang Coatl (MH1)

        想必只要是打復歸荒野控制的玩家們都很熟悉這一單卡,他令蘇勒台中速變得成立,也讓藍綠系套牌使用5-6張的雪境基本地來配合這一條惡邪蛇,由於他基本上是一個VALUE生物所以也沒甚麽好講的.


卡婭的智謀

Kaya's Guile (MH1)

        專屬於黑白色組的指命,這四個異能都是優秀的針對異能,比如放逐墳場可以針對掘墳和一部分的墳場套牌,而派出來的11小人可以用來填旋以及和小生物交換,換得四點生命可以拖住紅燒和TEMPO節奏,而且還可以稍微拉一下場差和點去除,目前的黑白中速為了可以針對目前的渡橋套牌會使用這一個單卡,甚至會用滿四張,唯一的問題在於他是三費,就使得他速度偏慢,在前期如果剛好沒有干擾那基本上他就打不過墳場類套牌,而且第二個問題是,這兩項之間沒有一個選擇是可以同時針對一種情況的,我覺得(因為我真沒用過這牌)很多時候就是出一個11精怪然後使用三者之一


爆雷骸靈

Lightning Skelemental (MH1)

       這一張牌的價格也有上升的趨勢,腦電擊沒有在摩登裏使用可能是因為他打3棄2張牌不夠好,那一個有機會多打3血或者和對手去除交換,而且可以被出土回生拉出來的腦電擊呢,那就足夠優質了.作為紅黑系消耗的另一主力,配合出土回生,可以在對手沒有去除的情況下將對手手牌完全消耗待盡,而這張卡往往都會和幹練烈焰術士一同使用


        而紅黑石棺也使用了幹練烈焰術士+爆雷骸靈的組合

        這一組合實際上相當契合目前的紅黑石棺,幹練烈焰術士除了可以作為額外的喪信掠奪,並將供用的過牌變成額外的進攻和阻擋點,以及有補手作用,同時也削減了幾張火熱探究和精靈的學問來增加套牌穩定,但也因此降低套牌上限,而爆雷駭靈兼任了當中的手牌干擾工作

漂泊海員

Unsettled Mariner (MH1)

        種族套的新型保護,除非你的生物吃的是突發衰敗,否則他都可以卡住你對手的去除,在白藍精怪、白藍髒熊和人類套牌中可以配合瑟班守護者莎利雅或者陵墓游靈來卡住對手的去除,不過對於種族套來說有時只要能夠保護好自己的生物就可以了,因此在人類或者精怪套牌,他有取代主牌的瑟班守護者莎利雅的趨勢,因為他至少可以同時有好幾個漂泊船員在場,但沒有完全取代瑟班守護者莎利雅也是因為非生物咒語施放加1費的異能能夠在面對鳯凰套牌是爭取到時間,這正是他所做不到的

        下面就放一個髒熊牌表供大家參考


芮恩與六樹妖

Wrenn and Six (MH1)

        勇得套牌最大的加強,他令勇得可以少放地牌,增加了對一些控制套牌的消耗能力.但是對於其他套牌而言,雖然我看過鐵木爾中速和變境套牌也嘗試使用這一單卡,但是我不認為他可以和變境契合,不過下面這一套的鐵木爾思路還是很有意思的

        這一套牌希望依靠穩定下地和成長渦旋加速來達到可以在三回合拍下一個強力的威脅,而本身這個套牌也是消耗思路,希望通過不倦追迹人和心靈塑師杰斯來增加手牌指源和對手進行消耗,而虛空聖杯可以鎖到摩登的一部分套牌,而最後依靠泰菲力的魔術方塊+揭帷娜尔施或者萬創卡恩+構生菌格柵完成死鎖,而小六在這裏擔任的工作便是回收找地來做到穩定下地,這基本上也是勇得套牌中小六的用法.

        但是我還是得說一句,小六並不那麽像摩登牌,因為很多時候只有+1是有意義的,而大招能開的時候早就贏了,均勢局面很多時候靠的是娜娜,但是能夠協助閃電擊處理四防生物這一點還是值得一讚的,這牌更適合在生物身材更小的薪傳環境中使用,無論是用來打對手的死稅生物,還是各種各樣的掘密師套牌生物,以及黑土套牌中的親信等等,他的用處會比生物死大的摩登要來得廣.


下一期預告

        現在我們餘下神器和地沒有說了,這一次摩登新篇每張牌的價值也隨著時間逐漸被開發出來,很多當初的渣金現在也出現了幾倍的漲幅,現在MH1又變成值得一撕的系列了,如果不是對沐燕靈有任何的執著我建議大家多撕MH1

        下一期估計會很快出現,我們下次見


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